четвер, 17 листопада 2016 р.

Scratch

Scratch-це програма,що призначена для створення, редагування і виконання команд різними виконавцями. Виконуючи команди, ці виконавці можуть рухатися, малювати, говорити, змінювати зовнішній вигляд, виконувати обчислення та інше. Спрайт-виконавці алгоритму в середовищі Скретч. Зображення вигляду виконавця, фон сцени і програму можна зберегти у файлі. Файл, створений у середовищі Скретч, називають проектом. Скрипт(програма)-дія якогось предмета або людини чи тварини,що задана вами в програмі Scratch.

неділю, 18 вересня 2016 р.

          Аналіз правил етикету електронного спілкування

№5.сторінка 22
ПРИВІТ!МЕНІ ПОТРІБНО ПІДГОТУВАТИ ПОВІДОМЛЕННЯ ПРО ІСТОРІЮ УКРАЇНСЬКОГО КОЗАЦТВА.ТИ ХВАЛИВСЯ КОЗАКАМИ З ТВОГО РОДУ.НАПИШИ МЕНІ ЇХ ІСТОРІЮ.НАДСИЛАЮ ТОБІ ТРИ ФОТОГРАФІЇ - ПОДИВИСЯ,ДЕ Я ВІДПОЧИВАВ.БУВАЙ!
Я вважаю, що в цьому листі були порушені такі правила етикету, як:
- всі слова написані великим шрифтом тому важко зрозуміти лист;
- в кінці листа немає підпису;
- в листі не має подяки;
- в прохання не вжито слово будь ласка.
№7.сторінка 22
Добрий день, невідомий друже! До мене випадково потрапив твій лист з розповіддю про можливість поїздки на відпочинок до моря. Мене звуть Іванов Сергій. Я живу в Харкові, навчаюся в 7-му класі школи № 1024, мені 13 років. Я дуже хочу поїхати на море. Гроші для оплати я знайду – мій батько працює начальником відділення банку «Новобанк», у нього висока зарплатня. Готовий зустрітися з тобою особисто та обговорити деталі поїздки. До зустрічі!
Я вважаю, що в цьому листі були порушені такі правила безпеки, як:
- можливо це був спам тому не потрібно було на нього відповідати;
- хлопчик в листі вказав багато особистої їнформації;
- він погодився про зустріч з невідомою особою.

середу, 25 травня 2016 р.

                                 Чого я навчився на уроках інформатики

  Невдовзі закінчиться цей навчальний, і я багато навчився на уроках інформатики. Наприклад створив собі акаунт в gmail, створив собі блог, зареєструвався в G+, дізнався багато нового та цікавого. Інформатика це дуже цікавий предмет яким потрібно цікавитися. А особливо працювати з сервісом Googl, але іноді виникали деякі трудності і я їх старався вирішувати. Ще я навчився робити публікації, створювати презентації за допомогою PоwerPoint.

вівторок, 17 травня 2016 р.

                        Подорожуємо Україною із сервісом Google

  Як добре що за допомогою Google карти можна відправитись в будь який куточок України не покидаючи свого помешкиння. Можна познайомитися з культурою історією та архітектурою будь якого міста. Google карти можуть точно до кілометра прокласти відстань до любого міста та країни. Ще дуже добре що там є функція зображення головної окраси  міста.

середу, 11 травня 2016 р.


                    Безпека дітей в інтернеті
З кожним роком все більше українських дітей користується Інтернетом у повсякденному житті. Можливість підключитися до мережі не тільки через ПК, але й за допомогою мобільних телефонів сприяє цій тенденції. Інтернет надає дітям та молоді неймовірні можливості для здійснення відкриттів, спілкування й творчості. Проте, оскільки з самого початку Інтернет розвивався без будь-якого контролю, сьогодні він містить величезну кількість інформації, причому далеко не завжди безпечної. У зв'язку із цим виникає проблема забезпечення безпеки дітей. А хто їм може в цьому допомогти, якщо не батьки?

четвер, 28 квітня 2016 р.

КОМП"ЮТЕРНІ МЕРЕЖІ

  Комп"ютерна мережа - сукупність комп'ютерів та інших пристроїв, з'єднаних між собою для обміну даними і спільного використання пристроїв.

Локальна мережа - це комп'ютерна мережа, що об'єднує комп'ютери та інші пристрої, розміщені на порівняно невеликій відстані один від одного.

Глобальна мережа - мережа, що об'єднує комп'ютерні мережі  та окремі комп'ютери, розміщені в різних частинах світу.

Сервер - це комп'ютер, що надає послуги або ресурси за відповідними запитами іншим комп'ютерам.

Клієнт - це комп'ютер у мережі, що використовує ресурси сервера.

 Доступ - це право на використання деякого ресурсу.

 Обліковий запис користувача - сукупність відомостей про користувача та його права при роботі з з об'єктами операційної  системи й мережі.